문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전술 오브먼트 (문단 편집) === 쿼츠 === 엄연히는 전술 오브먼트 그 자체의 구성품이 아니라, 세프티움을 모아 정제한 결정회로인 쿼츠를 슬롯에 삽입함으로써 그 기능을 발휘한다. 쿼츠의 형태는 삽입하는 오브먼트의 유형에 따라 구슬형(4세대 오브먼트, ARCUS)과 큐빅형 (에니그마, 자이파)으로 나뉘며, 매우 다양한 종류가 있으나 크게 아래와 같은 유형으로 나눌 수 있다. * 신체능력을 향상시켜주는 부류 주로 HP 1, 방어2, 회피 3 등 3단계 레벨로 구성되어 있다. 4세대 전술 오브먼트에선 4단계 레벨의 쿼츠도 존재했으나, 5세대부턴 이런 4단계 레벨의 쿼츠는 홍요주, 은요주, 흑요주 등 색깔 + 요주(曜珠)라는 이름으로 등장한다.[* 4세대에도 요주 시리즈는 있지만 4단계가 아니라 5단계 레벨로 등장하며, 5세대 중 ARCUS II에는 요주 시리즈도 넘어서는 요황주(曜煌珠) 시리즈가 5단계 레벨로 등장하기도 한다.] * 칼날 부류 독의 칼날, 화상의 칼날, 동결의 칼날 등, 맞은 상대에게 해당 이름에 걸맞는 특수효과를 부여한다. 이 칼날류도 작품에 따라 2단계 레벨로 구성되어 있다. * 기타 적으로부터 쉽게 발각되는 미취, 필드에 있는 적들의 위치를 알 수 있는 매의 눈, 아이템 드롭율이 올라가는 행운 등, 다양한 효과를 가진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기